ほにゃばーす

本好きさんの集まる広場

  • ジャンル

    コミュニケーション

  • 年度

    2024年

  • 名前

    荒木 優芽

  • 所属

    出水中学校2年

  • 作品テーマ

    本について語り合える憩いの場

  • ツール・言語

    Scratch

アイデア説明

「企業の課題をプログラミングで解決する」イベントで、TSUTAYAさくらの森さんから「本をおすすめする新しい方法」を考える課題を受け、「本について語り合える憩いの場」をテーマに『ほにゃばーす』をScratchで制作しました。現実では会話に気兼ねして交流が友達や家族などに限られやすい点に着目し、みんなが本の感想や意見を言い合える場を用意して、周囲のおすすめ本への関心を広げ、自然な宣伝につなげる流れを考えました。クラウド変数でアバターの位置・会話内容・スタンプを共有し、矢印キーで移動、QキーまたはAキーでチャットを開いて定型文やスタンプを選びます。Scratchの仕様上、自由入力の会話はできません。相手が人間そっくりだと緊張しやすいと考え、人間に寄せず丸く優しいアバターにし、「ポテポテ」した可愛らしい動きも意識して描きました。初めて使うクラウド変数でチャット機能を実装する点や、会話表示を他アバターから見えないようにする制御に苦労しましたが、アバターごとの背景を用意して制御する方法で対応しました。自由入力チャットに対応した言語へ展開すれば、コミュニケーションの幅をさらに広げられます。

マインドマップ

マインドマップのデータ(GitMindファイル)は下記よりダウンロードできます。
GitMindのページ(https://gitmind.com/jp/)で無料アカウントを作成し、アカウントページからファイルをインポートすると、マインドマップのデータを編集することができます。
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