料理シミュレーター

何度もマーボー

  • ジャンル

    暮らし

  • 年度

    2024年

  • 名前

    高森 瑛士

  • 所属

    植木北中学校1年

  • 作品テーマ

    料理シミュレーター

  • ツール・言語

    Scratch

アイデア説明

母と一緒に料理をした経験から、きゅうりや山芋を細かく切る作業や、炒める油の音まで含めて料理が楽しいと感じました。一方で、同じメニューを毎日作ると飽きてしまうと思い、料理をシミュレーターで何度も体験できる『料理シミュレーター』をScratchで制作しました。繰り返し遊ぶ中でレシピを覚えられ、食材を無駄にしない意識(SDGs)にもつなげます。画面は『プレイ』『カスタマイズ』の2つを用意し、白・黒・木材柄のキッチンを目的に合わせて整えられます。操作ではカーソルを合わせると画面やボタン表示が変わるよう工夫しました。調理ではフライパンのひき肉を木べらで混ぜ、放置すると焦げて失敗になるなど、火の元から目を離さない流れも意識して組み込みました。ひき肉の動きや混ざる範囲の表現、焼ける「ジュー」の音の収録(音割れで未実装)に苦労しました。今後は麻婆豆腐と餃子に加えてチャーハンなどメニューや食材、キッチン用具を増やし、学んだ内容を本物の料理でも試せる形まで広げていきたいと思います。

マインドマップ

マインドマップのデータ(GitMindファイル)は下記よりダウンロードできます。
GitMindのページ(https://gitmind.com/jp/)で無料アカウントを作成し、アカウントページからファイルをインポートすると、マインドマップのデータを編集することができます。
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